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Mardi 02 Décembre 2008

[Blender] Bah Suzanne !

T'es toute cassée !


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Auteur Message
> Posté le : 21/04/2008 10h21
Avatar de Alphare


Groupe : Membres
Messages : 8

Salut tout le monde !

Ce matin une idée sadique m'est venue en tête . 

Je me suis dit, j'ai plein de nouvelles fonctionnalités dans la SVN de GraphicAll.org , pourquoi ne pas faire exploser quelque chose ?

Aussitôt pensé, aussitôt fait : Je prends Suzanne ( La mascotte en forme de tête de singe ) je lui assigne un joli bazard de particules, deflections, réacteurs, rotation aléatoire, un modifier Explode, et le tour est joué !

Amis Internautes, l'explosion de Suzanne :

http://fr.youtube.com/watch?v=OwP-4zzYptA

:fou:

@+
    Alphare





Je supporte le MMORPG Moonkiroe.
'Pis j'ai fait des tutos sur le SDZ :

http://www.siteduzero.com/tuto-2-3.html?mid=92912&all=1

Si ça vous amuse : http://alphare-2-0.deviantart.com/
> Posté le : 21/04/2008 13h40
Avatar de bluelink


Groupe : Membres
Messages : 4

Bravo, c'est très bien fait ! 
Pauvre Suzanne quand même 
> Posté le : 21/04/2008 16h23
Avatar de f0ll3


Groupe : Admins
Messages : 767

C'est vrai que c'est sympa, mais je la plein quand même cette petite tête sans défense  .
Tu aurais pu la faire brûler aussi

Crea-Paradise, Créateurs de Rêve ...


> Posté le : 21/04/2008 16h41
Avatar de ProgDez


Groupe : Modérateurs
Messages : 146

/me pense que foll3 est un peu sadique

Sinon, bien joué, pas mal comme effet!


Projets en cours:
- Olympe-Network (hébergement gratuit et sans pub)
- ProgDez NetWork's - Mon PortFolio / Blog perso
- Quote-me.fr - un peu de détente ça vous dit ?
> Posté le : 21/04/2008 19h50
Avatar de lbeetls01


Groupe : Admins
Messages : 2072

Très sympa ! =)
La gravité sa se règle directement dans Blender ?


> Posté le : 22/04/2008 10h43
Avatar de Alphare


Groupe : Membres
Messages : 8

La gravité est très simple à faire, vu qu'elle est réglable dans un seul bouton !

En fait ... nan.

La gravité est réglée à 9.80 unités dans le panneau "World", onglet "Physics", et dans le moteur de particules dans le "slider" Acc Z (Attraction sur l'axe Z).

@+
    Alphare

Je supporte le MMORPG Moonkiroe.
'Pis j'ai fait des tutos sur le SDZ :

http://www.siteduzero.com/tuto-2-3.html?mid=92912&all=1

Si ça vous amuse : http://alphare-2-0.deviantart.com/
> Posté le : 07/05/2008 14h04
Avatar de Never


Groupe : Membres
Messages : 209

Pas mal mais sur la vidéo je trouve que ça va un peu vite .

Never @ Thibault

LuxSound en création .

Administrer son site en deux fichiers PHP.
> Posté le : 07/05/2008 14h15
Avatar de slek22


Groupe : Modérateurs
Messages : 573

Très sympa
Faudra qu'un jour je me mette à la 3D
> Posté le : 07/05/2008 14h19
Avatar de Cheaterman


Groupe : Membres
Messages : 281

J'avais un plugin explode comme ça pour MS3D à l'époque, mais il ne gérait ni la gravité ni les collisions... Vraiment pas mal celui-là.
> Posté le : 07/05/2008 17h02
Avatar de Rom11


Groupe : Membres
Messages : 40

Pas mal du tout !

Ce message est signé Rom11
patience ... je sait ce que c'est ... mais vous verrez ...
> Posté le : 11/06/2008 16h48
Avatar de Ascott


Groupe : Membres
Messages : 303

Ca serait sympa de le faire dans l'autre sens , un effondrement ... pour qu'il ne reste rien .

Chuck Norris peut te faire passer un sale quart d'heure en 8 minutes.
L'infographie bien plus qu'une passion ...
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