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Bonjour,
cela va faire + d'un mois maintenant que j'ai entammé la réalisation d'un jeu video qui allie course de
voiture et jeu de tir ; Pour le joueur, le but sera, bien entendu, de franchir la ligne d'arrivée en
premier. Pour cela, il devra en + de transcender son talent de pilotage : - maîtriser sa voiture (les voitures auront des caractéstistiques différentes) - maîtriser le terrain (il existera différents chemins pour une même destination et divers obstacles) - maîtriser la circulation (certaines routes seront parcourues par des NPC) - maitriser son "canon" (le joueur devra user d'adresse et de stratégie pour détruire les autres joueurs)
Sachant, que les dommages reçuent par une voiture entraînent des écarts de pliotage / disfonctionnements
voir la destruction du véhicule. Il y a bien d'autres points interressants à souligner, mais je les laisse, pour le moment, murir dans un
document de game design que j'ai pris le soin d'établir. Voilà pour le résumé du jeu
Ci-dessous, je vous présente quelques screenshots du premier niveau (intitulé "Sunshine") sur lequel je
travail depuis un mois. Je suis plutôt content du résultat, parce que j'ai réussi à reproduire assez
fidèlement le niveau que j'avais en tête et cela m'encourage d'autant + à continuer. Certes, il reste
beaucoup d'éléments à travailler et à optimiser mais le gros du niveau est présent.











Pour le moment je suis seul sur le projet et j'aurais bien besoin d'un coup de main ! Pour être plus clair (ou moins clair c'est comme on veut), le projet recrute à plusieurs niveaux mais les
places sont limités, parce que je ne souhaite pas que le projet se transforme en remake de l'armée des
douze singe ou un truc dans le genre. Ce devra être une petite équipe de gens complémentaires, motivés et
solidaires !
Ci-dessous je vais lister les places qui pour le moment sont vacantes et auraient besoin de vous. A
l'avenir je viendrai modifier mon message pour actualiser cette liste.
- 1 webmaster (développement d'un site dédié au jeu) - 1 programmeur C++ (interfaces, AI, etc.) - 1 graphiste 2D (textures, artworks) - 1 graphiste 3D / animateur 3D (objets, voitures, éléments tuning) - 1 sound desginer / musicien (bruitages moteurs, impact de balle, musiques)
Pas la peine de vous dire qu'il y a énormément de choses à faire !
Vous pouvez me contacter à [email]soniclegend@live.fr[/email]
A+
ps : le développement du jeu s'appuie sur le moteur de jeu "Source" (Valve), on ne part pas de 0.
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